2025年12月11日木曜日

Unityで縦列駐車シミュレーションをつくってみた

 WebGLで縦列駐車のシミュレーションできるようにしてみた。実車の運転前に、シミュレーションでコツをつかんでおくと役立つかもしれません。

https://github.com/gh6141/Parking.git(source code)

https://gh6141.github.io/WebGL-Parking/(シミュレーション)

上下左右の矢印で操作し、Spaceでブレーキです

※Github PageでWebGLを使うには、zip圧縮はしないほうがいいようです。パフォーマンスレベルはできるだけLow側にするとうまく動作するようです。

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