Unityでのドラッグ&ドロップを実装したいところがあり、いろいろ調べてみた。
ドロップしたとき、ドラッグしたオブジェクトと、ドラッグ先のオブジェクトの両者を消すという操作にしたかったが、下記のようにしたら、うまくいった。
ドラッグ先のオブジェクトを取得するには、RaycastAllというものを使うとうまくいくという情報を見つけるまで少し苦労した。
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